おはようございます。上空に作った拠点の目印に居ます。
子ども達に見せたら、これだとスティーブが水にのってうっかり柵の外に落ちることもあるみたいです。

今の状態だと、テラスの先から斜めに流れ落ちて目印全体がジョウロみたいに見えるので、水の穴を建物の中に移動して、水を真っ直ぐ下に流そうとしますが、

穴の中に水が置けない。
息子のアドバイスにより、隣のブロックの側面を狙って右クリックしてみると、

スッキリ置けました。これで真っ直ぐに下に流れ落ちてるのかな?上からは見えません。
そうこうしているうちに日が暮れてしまいました。残念ながらベッドを持って来ていなかったスティーブ。非常に暇です。
湧いてるけど。

拠点の入り口付近にはいないし、走り抜けたら大丈夫かなー。朝を待ちきれず、降りることにしました。この時スティーブは、夜はクモも攻撃してくるということをすっかり忘れています。
あ、ゾンビが待ってる。

上の拠点から真下が見えないのはやっぱり問題かもしれません。クリーパーもクモもいます。ここで上に戻れば良かったのですが、この状況でスペースキーが押せるほど冷静ではなかったみたいです。
真下のゾンビと戦っている間に、近くに居た色々が集まって来て、
結局

死んでしまいました。
助けに来てくれたオオカミも参加して死闘を繰り広げ、ようやく朝を迎えました。
拠点に入ってきているゾンビが燃えています。

クリーパーによる被害。

朝にもクリーパーは安定の爆発。巻き込まれたワンが下で溺れています。

生きてて良かった。爆発で飛んでいたのが見えてしまったので心配しました。
修理終わり。

本当にこの修理作業は時間を無駄にしている気がししますね。早く強くなりたい。
惨劇の後始末を終え、ついでに、家らしくないスケスケの建物についに天井を張ろうとしていると、一緒にいた息子によって、すぐ上にブロックがあるとチェストが開けられないことが判明。

すぐ上にチェストなら開くのに変な話しです。
仕方ないので、これで良いか。

天井を張ってしまう前に教えてもらえて良かったです。作り直しになるところでした。
照明の作り方を息子に教えてもらってお試し。

ブロックを浮かせても大丈夫みたい。ガラスが良かったのですが、息子によるとガラスに松明はつけられないそう。ちょっと低すぎたので、後で天井にくっ付けて滑らかな砂岩でやり直しました。
それから、板ガラスだと、ドア問題もあるようです。ちゃんとくっつかない。

板じゃなくて普通のガラスにするか、これ。

これは嫌だな。
壊していると、子ども達から、ガラス面じゃないところにドアを付けたら良いんじゃないかとの良いアイデアが出ました。今まで真正面から出入りしていたので不便には感じそうだけど、そうしようかな。いやーそれならまだガラスは張らずに開けっ放しで良いか。
ドア問題は保留しておくことにして、近くで気になって埋め切れずにいた穴を点検に行くことにしました。
北側のビーチに行く時いつもはまっちゃって歩きにくい穴。

クリーパーにバンされた訳ではなく、最初から空いていた穴です。怪しいですよね。
かなり慎重に探して、ようやく小さな穴発見。

やっぱり洞窟の入り口でした。
村人ゾンビ。

村人ゾンビを見るたびに、治療してあげたくて無念です。まだネザーに行かなきゃ取れないものは無理だけど、他の材料は集めておこうと思います。リンゴと、金と、火薬かな?あ、あと、クモの目か。
中は、この村人ゾンビ一体だけの小さな洞窟でした。点検完了。拠点の下の廃坑に繋がる洞窟の入り口はないのかなー。マグマ池の上から廃坑のど真ん中に入るんじゃなくて、端っこからちょっとずつ潰していきたいんだけどな。
あ、脇道を片っ端から塞ぎながら1本ずつ探検したら良いのかな?スティーブが強くなるのを待つより、弱すぎるままでやっていく方法を考える方が早いかも知れません。

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